¿Te gustaría crear un modelo en 3D que pudiera hablar a partir de una imagen de tu cara, la cara de otro o incluso una mascota? En este curso aprenderás a usar CrazyTalk para crear de forma sencilla modelos en 3D que hablarán a partir de una o dos imágenes de una cara. Aprenderás las técnicas de sincronización de labios y exportación de video así como todas las opciones para personalizar tus modelos 3D.

 

CrazyTalk es el programa de animación facial más popular del mundo que utiliza voz y texto para animar y dar vida a las imágenes faciales.

 

Este curso está impartido por Francisco José Pérez Moreno, instructor acreditado de Reallusion para impartir cursos de iClon y Crazytalk

 

 

 

Contenido del Curso

1 CrazyTalk – Introducción 00:08:00
2 CrazyTalk – Vista general 00:05:00
3 CrazyTalk – Menú proncipal 00:09:00
4 CrazyTalk – Barra de herramientas 00:16:00
5 CrazyTalk – Administrador de contenido 00:05:00
6 CrazyTalk – Barra de reproducción 00:04:00
7 CrazyTalk – Línea de tiempo 00:23:00
8 CrazyTalk – Crear actor 2D 00:24:00
9 CrazyTalk – Crear caras 00:08:00
10 CrazyTalk – Crear actor 3D 00:31:00
11 CrazyTalk – Ajustes y accesorios 00:19:00
12 CrazyTalk – Exportar cabeza a iClone 00:06:00
13 CrazyTalk – Sincronizar audios 00:12:00
14 CrazyTalk – Animación de actor 00:30:00
15 CrazyTalk – Panel de Automovimiento 00:20:00
16 CrazyTalk – Importar avatar 00:06:00
17 CrazyTalk – Importar iHair 00:03:00
18 CrazyTalk – Importar accesorios 00:03:00
19 CrazyTalk – Exportar actor 3D 00:06:00
20 CrazyTalk – Exportar actor 3D 00:07:00

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    Sobre el profesor

    Francisco José Pérez Moreno es instructor certificado de Reallusion, la empresa creadora de iClone, y lleva más de 15 años dedicado profesionalmente al mundo del 3D. Trabajó en Estados Unidos, en la compañía Reallusion, y posteriormente regresó a España donde continuó con su labor profesional. En la actualidad trabaja animando y diseñando escenarios y personajes para videojuegos, cine, y televisión. Es experto en diferentes programas 3D como iClone y Unreal Engine.    
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