Integrado con las últimas tecnologías en tiempo real, iClone 7 simplifica el mundo de la animación 3D en un entorno de producción fácil de usar que combina la creación de personajes, la animación, el diseño de escenas y la narración cinematográfica. El rende rizador con tecnología GPU brinda una velocidad de producción y una calidad visual artística sin igual. IClone Animation Pipeline conecta sin problemas herramientas 3D y motores de juego estándar de la industria para aplicaciones interactivas, películas y producción virtual. iClone ha sido amplia mente utilizado por cineastas independientes, equipos de estudio pro, equipo de pre visualización, así como por escritores, directores, animadores, anunciantes o cualquier persona que desee convertir rápidamente su visión en una realidad.

 

 

Este curso está impartido por Francisco José Pérez Moreno, instructor acreditado de Reallusion para impartir cursos de iClone.

 

 

 

Contenido del Curso

1 – Presentación 00:10:00
2 – Archivo 00:12:00
3 – Editar 00:16:00
4 – Crear 00:10:00
5 – Modificar 00:17:00
6 – Animación 00:15:00
7 – Render-Vista-Ventana-Ayuda 00:06:00
8 – Barra de herramientas 00:04:00
9 – Espacio de trabajo 00:08:00
10 – Gestor de contenidos 00:12:00
11 – Panel Escena 00:18:00
12 – Panel Configuración Visual 00:04:00
13 – Panel Ajuste de Proyecto 00:12:00
14 – Panel de Preferencias 00:26:00
15 – Panel Modificar 00:33:00
16 – Panel Render 00:07:00
17 – Panel Línea de Tiempo 00:08:00
18 – Ejercicio Alinear Objetos 00:37:00
19 – Creación de un Set de TV 00:39:00
20 – Materiales I 00:35:00
21 – Materiales II 00:18:00
22 – Iluminación 00:30:00
23 – Personajes 00:41:00
24 – Animación 00:15:00
25 – Animación II 00:30:00
26 – Animación III 00:11:00
27 – Animación IV 00:24:00
28 – Animaciones Mixtas 00:16:00

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Sobre el profesor

Francisco José Pérez Moreno es instructor certificado de Reallusion, la empresa creadora de iClone, y lleva más de 15 años dedicado profesionalmente al mundo del 3D. Trabajó en Estados Unidos, en la compañía Reallusion, y posteriormente regresó a España donde continuó con su labor profesional. En la actualidad trabaja animando y diseñando escenarios y personajes para videojuegos, cine, y televisión. Es experto en diferentes programas 3D como iClone y Unreal Engine.    
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